Lembro até hoje de todos os dias que passei em pesquisas e pesquisas na internet, com um inglês mixuruca tentando ler artigos de quem sempre dizia os caminhos mais fáceis para iniciar na área de games. Não pretendo agora começar mais um deles, quero abaixo listar como eu comecei e acredito que dessa forma alcancei conhecimento para crescer e desenvolver minha carreira e dos grupos do qual fiz parte.

  1. Sempre ter um projeto como objetivo, assim você nunca para de estudar.
  2. Encontrar o famoso http://www.gamedev.net, este site sempre foi referência para mim na pesquisa e atualização dos meus conhecimentos, apesar de ser totalmente em inglês sempre consegui me virar e achar o que preciso.
  3. Instalar e configurar o Visual Studio 2008 Express (C# e C++)
    Instalação: http://www.microsoft.com/express/
  4. Iniciar com o básico em C++ ou C#, hoje considero a melhor linguagem C# para iniciar pois tem recursos muito mais intuitivos.
  5. Decidir entre OpenGL e DirectX, não sei o que me levou a primeiro conhecer e aprender OpenGL mas foi uma ótima escolha pois tive a base para depois trocar para a mais completa engine gráfica hoje, na minha opinião Microsoft DirectX.
    Link: http://www.opengl.org/
    Tutoriais mais completos: http://nehe.gamedev.net/
    Link:http://msdn.microsoft.com/en-us/directx/default.aspx
    Tutoriais mais completos: http://www.microsoft.com/DOWNLOADS/details.aspx?FamilyID=24a541d6-0486-4453-8641-1eee9e21b282&displaylang=en
    Uma alternativa para quem não quer decidir entre DX ou GL é utilizar o XNA, este framework encapsula as chamadas do DirectX 9c. Assim automaticamente você decide por DirectX.
    Link: http://creators.xna.com/en-US
    Tutoriais mais completos: http://ziggyware.com/news.php
  6. Programar, programar e programar.

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